ความสยองขวัญที่เกี่ยวกับลอฟคราฟต์ที่มุ่งหน้าไปยังรถไฟซึ่งใช้ความรู้เป็นอาวุธ
Dreadline Express โดย David Konecny เป็นการผจญภัยสยองขวัญจิตวิทยาในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่วางผู้เล่นไว้บนรถไฟมนุษย์ขบวนสุดท้าย โดยตั้งคำถามว่าทำไมการเดินทางจึงมีความสำคัญ เกมนี้ใช้ระบบการ์ดในการเก็บรวบรวมความรู้ ทำให้ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลต่อบทสนทนาและปลดล็อกพื้นที่ต่างๆ ผ่านข้อมูลแทนที่จะเป็นการต่อสู้ มันจับคู่สไตล์ภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่ากับโครงสร้างเรื่องราวที่ไม่เป็นเชิงเส้นและความก้าวหน้าที่ต้องใช้ความรู้ ดึงดูดผู้เล่นที่ชื่นชอบประสบการณ์ที่เน้นการสืบสวนและการเล่าเรื่องที่ช้าและมีบรรยากาศตึงเครียด.
เกม Dreadline Express เป็นประเภทไหน?
ดังนั้น รถไฟจึงตั้งเวทีและเดิมพันคือการดำรงอยู่: นี่คือการผจญภัยสยองขวัญจิตวิทยาแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่แทนที่อาวุธด้วยข้อมูล ผู้เล่นจะรวบรวมการ์ดที่แสดงถึงข้อเท็จจริงและความทรงจำ และใช้การ์ดเหล่านั้นเพื่อเปลี่ยนการสนทนาและเข้าถึงตู้โดยสารใหม่ วงจรหลักมุ่งเน้นไปที่การสำรวจ การสังเกต และการตรวจสอบบทสนทนามากกว่าการต่อสู้ ซึ่งหมายความว่ารางวัลหลักคือการควบคุมเรื่องราวและการค้นพบ.
การพัฒนาและความท้าทายทำงานอย่างไร?
ดังนั้น การพัฒนาจึงติดตามการออกแบบ "metroidbrainia" ซึ่งความรู้จะเป็นตัวกำหนดการเคลื่อนไหวและแก้ปัญหา การ์ดทำหน้าที่เป็นกุญแจสำหรับสาขาบทสนทนาและการตรวจสอบสิ่งแวดล้อม ดังนั้นการอ่านบันทึก สัญญาณจากผู้โดยสาร และสภาพแวดล้อมอย่างระมัดระวังจึงมีความสำคัญ เกมจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีความอดทนซึ่งเชื่อมโยงเรื่องราวจากเบาะแสที่กระจัดกระจาย และโครงสร้างที่ไม่เป็นเชิงเส้นทำให้การเลือกและการ์ดที่รวบรวมได้สามารถนำไปสู่ตอนจบหลายแบบแทนที่จะเป็นเส้นทางที่ตายตัว.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
สุนทรียศาสตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่าของรถไฟเน้นอารมณ์แบบ Lovecraftian และหลังวันสิ้นโลก และตู้โดยสารที่ปิดล้อมเพิ่มความรู้สึกอึดอัด เสียงและบรรยากาศขับเคลื่อนความตึงเครียด โดยการพบปะกับผู้โดยสารถูกกำหนดโดยการ์ดที่คุณถืออยู่ การเปิดตัวบน PC รวมถึงการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบสำหรับคอนโทรลเลอร์ Xbox และ PlayStation ซึ่งช่วยให้การเดินและการตรวจสอบเข้ากับจังหวะของแพดหากผู้เล่นต้องการวิธีการป้อนข้อมูลนั้น.
เกมสยองขวัญที่คิดอย่างรอบคอบและมุ่งเน้นการสืบสวนสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทนในเรื่องเล่า
Dreadline Express เป็นตัวเลือกที่โดดเด่นสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการสำรวจบรรยากาศและการควบคุมเรื่องราวผ่านกลไก โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่สนใจในความก้าวหน้าที่อิงจากความรู้ เกมนี้พึ่งพาการอ่านสภาพแวดล้อมและการใช้การ์ดเพื่อเปิดสาขาเรื่องราว ซึ่งเอื้อให้กับการเล่นแบบมีระเบียบมากกว่าการเล่นที่มุ่งเน้นการกระทำ ผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยการต่อสู้ควรสังเกตถึงการขาดการต่อสู้แบบดั้งเดิม ซึ่งทำให้กลุ่มเป้าหมายที่สนใจในการสืบสวนแคบลง.
